- 10月 10 週六 201520:29
資料準備中
- 10月 10 週六 201517:14
天了嚕,滴滴以及餓了麼合作,跨界送飯真的好嗎
三,支付寶錢包+微信用戶端
或許在資源方面,滴滴是幸運的,滴滴改名叫滴滴出行之後,支付寶錢包給了其一個流量入口,登入支付寶錢包咱們會發現,滴滴出行泛起在其中,而在初期,微信就給了滴滴打車一個入口,相對於的,百度地圖也給了uber一個搬移端入口。四,跨界送飯真的好嗎早在今年8月份,餓了麼就推出了蜂鳥配送系統,開放配送平台,要擁抱眾包物流,並且要做最後一公里的配送,這樣的話,就能看出,餓了麼要建即時配送系統,那末滴滴出行以及餓了麼合作,主要仍然是要打造一站式城內配送系統,讓客戶體驗不同樣的配送模式。然而這樣真的好嗎,滴滴出行是打車領功能變數的,餓了麼是外賣領功能變數的,雖說用旗下專車給餓了麼送餐,然而專車不還得接客戶出行嗎,專車送餐就真的比電瓶車送餐更快嗎,或是你說,可以先送使用者出行,然後再單獨去送餐,也行,無非送餐完了,車內是否有味道,那若果之後客戶打車的時候,聞到這種味道,顯然感覺不好,若果能用香水解除這些味道,也不失為一種很好的做法,這樣的話,估量也行得通。或許是我目光短淺,沒有看到其他合作的微妙之處,無非有什麼見解不到位之處,還望原諒,謝謝五,總結跨界合作沒什麼不好,況且滴滴以及餓了麼仍然是兄弟公司,合作起來更為順手以及默契,滴滴出行打算做一個日子O2O的綜合入口,也就是說再也不是單純的一個打車APP,作為O2O領功能變數的企業,確定還會有更深度的合作,並且以前6月份的時候,滴滴快的旗下的一號專車就推出過一鍵呼叫小龍蝦流動
- 10月 10 週六 201517:14
進軍藍海以及眾世紀這樣玩轉跨境電商!
- 10月 10 週六 201517:12
雕爺:別等風口了,把握這三種機會,人人都能成!
- 10月 10 週六 201517:12
福建首富:摳摳集團創始人李林彬
- 10月 10 週六 201517:11
馬雲的野心,支付寶統治全世界!
2004年,支付寶從淘寶網分拆獨立,逐步向更多的合作方提供支付服務,發展成為中國最大的第三方支付平台。2003年10月18日,淘寶網首次推出支付寶服務。2004年12月8日,浙江支付寶網路科技有限公司成立。2005年2月2日,支付寶推出「全額賠付」支付,提出「你敢用,我敢賠」允諾。2008年2月27日,支付寶發佈搬移電子商務戰略,推出手機支付業務。2008年10月25日,支付寶公共事業繳費正式上線,支撐水、電、煤、通信等繳費。2010年12月23日,支付寶與中國銀行合作,首次推出信用卡快捷支付。2011年5月26日,支付寶獲取央行頒發的國內第一張《支付業務許可證》(業內又稱「支付牌照」)。2013年6月,支付寶推出賬戶餘額增值服務「餘額寶」,通過餘額寶,使用者不僅能夠獲得較高的收益,還能隨時消費支付以及轉出,無任何手續費。2013年11月13日,支付寶手機支付使用者超1億,「支付寶錢包」使用者數達1億,支付寶錢包正式宣佈成為獨立品牌。2013年11月30日,12306網站支撐支付寶購買火車票。2013年12月31日,支付寶實名認證使用者超過3億。2013年,支付寶手機支付完成超過27.8億筆、金額超過9000億元¥,成為全世界最大的搬移支付公司。來自艾瑞諮詢的資料顯示,自2013年第一季度以來,支付寶在搬移網際網路支付市場份額從67.6%逐漸晉陞至78.4%,居第一。截至2013年底,支付寶實名認證的使用者數超過3億。2013年,支付寶單日交易筆數的峰值達到1.88億筆。其中,搬移支付單日交易筆數峰值達到4518萬¥筆,搬移支付單日交易額峰值達到113億元¥新台幣。2014年2月28日,餘額寶使用者數突破8100萬¥。2014年3月20日,支付寶天天的搬移支付筆數超過2500萬¥筆。2015年7月8日,支付寶發佈最新9.0版本,加入了「商家」以及「朋友」兩個新的一級入口,分別替代「服務窗」與「探索」,由此切入了線下日子服務與社交領功能變數。此外,還增添了親情賬戶、借條、群賬戶等一系列功能。來源:網際網路
(文章略有改動)責任編纂:拾貳歐界科技|O2OJIE,O2O企業服務領導品牌,提供餐飲、零售O2O全套解決專案,軟硬體總體施行,品牌運營以及推廣,直達主力核心使用者!歐界科技 Media.o2ojie.com
- 10月 10 週六 201517:11
98%O2O公司都會倒下?處所面子專案OR實用網際網路創業技巧
歡迎關注水上焱的O2O系列專題,接下來一周內,左左將為大家解讀O2O市場各種各樣使人費解的現象以及暗地裡的邏輯。歡迎大家定閱關注左左帳號。
兩岸商貿,網路創業,創業賺錢思惟,微商平台自從李克強總理用各種形式力推「網際網路+」創業之後,華夏大地上立馬就如雨後春筍版冒出了千千萬¥萬¥的創業者,全國各地幾乎一晚上間普及了大量的孵化器、創投對於接機構、創業咖啡館,看起來很有組織有規律。推了多年O2O概念的阿里馬雲們樂歪了嘴——總理表個態,全國各地的資源都開始活躍起來,紛繁跟網際網路搭起關系但願能置換點資源。處所富二代們的O2O創業——練把子、累積社交知識
左左接觸到的一些處所創業孵化器瞭解到的大概運作模式是:在網際網路裡泡大的土豪富二代們,拿著壕老子們的金銀財寶、線下資源、社會關系跟一批餐廳、婚慶攝影公司以及當地微信微博大號淘寶店們一塊兒轟轟烈烈的去O2O創業了!放眼望去,O2O創業者們於是一個比一個年青!
於是有人發出口號:在O2O這個領功能變數,能長遠做下去的公司並不多,換個說法,98%的公司都會倒下。(其實這個數字是有問題的,是某群勝利人士隨口一說的煙幕彈)而有權威一些的創投對於機構所發佈的資料事:15年二季度,創業公司完成A輪的202家,B輪的有78家,C輪的僅有24家。B輪到C輪的逝世率高達70%,比A輪到B輪的61%逝世率還高。C輪更易死。從這個角度看市場實在是慘烈。這句話深得壕老子們的心意。攔下了大手大腳的瓜蛋娃子們的大預算,掏了一個小孩學費、出門混社交的錢。所以這個98%倒下的公司有多少原先創立目的就不是為了開公司呢?而算到真正有實戰意義上的O2O創業,這個創業逝世率也不僅僅是O2O領功能變數創業的問題,整個網際網路創業市場都是這樣的情況。因為這是網際網路創業的一個技巧,這個技巧是提高網際網路創業勝利的常用手腕。殘暴資料的暗地裡是一個通用的創業技巧
像左左遇到的一些創業者,一個人寫了十幾款APP佔領了許多高流量的癥結詞,然後在酷傳上傳到各家套用市場取得下載量、使用者,最後挑一個定位對比好的產品進行重點發展,讓其他十幾款產品一塊兒導流,迅速壯大引起投資人的注意,拿到投資,解決生存問題,獲取新一輪發展。
這其中一個最為勝利的例子就是今日頭條,張一鳴在沒有打造出今日頭條以前寫了十幾款APP放在套用市場運營,以前最為出名的APP就是內涵段子,隨後為今日頭條導了不少的流量。磨合團隊、拿下流量是網際網路創業的重點
無非就怕為創業而創業的創業者,隨隨意便就花了一大筆錢欠了外債,最後自己收成的能力資源不相平衡,那就是一個慘不忍睹的畫面。
O2O創業的難點在於創業安定之後,必定會涉及線下店面、硬體、服務人員培訓這樣的重資產管理運作,以及由此延伸出來的地功能變數性限制。這些東西的運作會嚴重影響到使用者體驗的設計,影響公司的快速反映。由此還會暴露出來一系列問題:第一是偽需求。這兩年o2o興起,引來大量資本關注,大量創業者跟風入市,但不少產品本身提供的服務並非市場剛需,熱鬧過後,就很容易被市場所遺忘。例如順豐前一陣炒得熱鬧的嘿客,將購物引入線上,消費者去店裡秀圖片下定單,再將所購商品快遞到家,噱頭很大,但消費者並不買賬——對照實體店,它沒有什物購買體驗,對照電商,它又需要到店下單,這樣沒有剛需的項目所很難在市場上長久生存下去的。
二是很難突破技術壁壘。o2o將服務搬到了線上,用網際網路的模式解決線下問題,那就要有強大的網際網路平台做支撐,而跟多團隊創始人是傳統行業出生,難以突破技術壁壘致使的後果就是app產品功能以及使用者體驗將很難知足發展需求。
第三是融資速度趕不上燒錢速度。大家都曉得,O2O行業前期都需要燒錢去培育客戶習氣,這個代價很高,在迅速圈馬佔地的行業環境下,創業者都會遇到這樣的尷尬:不燒錢就沒有使用者,這樣產品很快會被淘汰出局,但燒錢過快,沒有新的資本及時加入,團隊會死的更快。
這是O2O創業面臨的難題。但未來確定會有toB公司會做全面的打包服務,兩年後的O2O創業將會像今天的網際網路創業同樣更為聚焦產品創意、使用者體驗。創業嘛,哪有不難的!- 10月 10 週六 201517:10
中秋國慶長假快到啦!遊覽達人整頓的出境游技巧
來源:818出國網綜合新華網以及搜狐網歐界科技|O2OJIE,O2O企業服務領導品牌,提供餐飲、零售O2O全套解決專案,軟硬體總體施行,品牌運營以及推廣,直達主力核心使用者!歐界科技 Media.o2ojie.com
- 10月 10 週六 201517:10
六大特徵 讓你一秒讀懂網際網路+
二是立異驅動。中國粗放的資源驅動型增長模式早就難以為繼,必需轉變到立異驅動發展這條正確的道路上來。這恰是網際網路的特質,用所謂的網際網路思惟來求變、自我革命,也更能施展立異的力量。三是重塑結構。資訊革命、全世界化、網際網路業已打破了原有的社會結構、經濟結構、地緣結構、文化結構。權力、議事規則、話語權不斷在發生變化。網際網路+社會治理、虛擬社會治理睬是很大的不同。四是尊敬人道。人道的輝煌是推進科技進步、經濟增長、社會進步、文化繁榮的最根本的力量,網際網路的力量之強大最根本地也來源於對於人道的最大限度的尊敬、對於人體驗的敬畏、對於人的創造性施展的正視。例如UGC,例如捲入式行銷,例如分享經濟。五是開放生態。關於網際網路+,生態是很主要的特徵,而生態的本身就是開放的。咱們推進網際網路+,其中一個主要的方向就是要把過去制約立異的環節化解掉,把孤島式立異連線起來,讓研發由人道抉擇的市場驅動,讓創業並努力者有機會實現價值。六是連線一切。連線是有層次的,可連線性是有懸殊的,連線的價值是相差很大的,然而連線一切是網際網路+的目的。
- 10月 10 週六 201517:10
後搬移網際網路時代來臨 HTML5或成新產品形態
今年,全世界搬移網際網路給的滲入率開始趨於飽以及,2014年全世界智慧機出貨量增長接近30%,今年預測只有10%左右。歐美市場已飽以及,中國市場也泛起顯明放緩。「新增的APP數量以及使用者行為也泛起了顯明變化,三年前有30%的使用者沒有時時下載新APP,今年的資料已上漲到60%,也就是說大量使用者沒有更新APP的需求。而知足使用者核心需求的APP更是少之又少,在幾百個裝機APP中,這樣的APP僅有27個。美國的資料統計,四分之一使用者天天開啟舊檔的APP數量不超過5個」。
目前使用者對於APP取得的需求很弱,對於核心APP的依賴則更高。一個優質的APP的生命週期很長,從另一份角度來講,這些APP長期霸佔榜單以及使用者的過程中,其他內容服務App想擠進使用者體驗中的難度可想而知。超級APP微信的底層生態系統構建
微信在過去大概三年時間以內成長起來,它作為超級App最典型的代表,首先內容是在不斷的完美,此外它的功能現在變的愈來愈強大。同時,微信裡面也帶來了各種各樣的套用場景以及商業模式,內含支付,紅包的模式,在微信裡面大家可以玩遊戲,可以打車,也可以買東西,還可以去群眾點評上找飯館。」在超級App裡面提供的功能愈來愈強大,大家離開超級App的成本愈來愈高,在裡面沉浸的時間愈來愈長。「從後端看,微信更是承載了完整的商業鏈條以及生態體系,咱們在上面連線了不少使用者的功能以及場景,使大家能夠更利便的去尋找需要的資訊、產品以及人,這裡面有巨大的支撐體系存在,帳號體系、支付體系共同存在。」對于普通創業者來講,你想構建這樣的超級App,不僅是使用者量的問題,更主要的是你是否有這樣完整的運營體系、支撐體系、服務體系作為它的支撐,這是成為一個超級App主要的前提。愈來愈多的創業者不必定需要一個單獨的App,有時候在微信的體系裡面就能完成大多數的功能以及交易,通過公家號、服務號等模式。APP不必定是最佳的產品形態,HTML5或成日子服務類產品的新形態
沒有搬移網際網路就沒有O2O,目前市場上主要的O2O服務有兩個維度:直印的維度是客單價,橫印的維度是交易頻次。按照客單價以及頻次把單價區間分為三個主要市場。依據需求頻次分析知足這些需求需要的產品形態分別是搬移端,HTML5,仍然是傳統PC端。每一個人都在說APP,創業者說的更多,但APP是否真的被需要? 一個產品的好壞並非以做App的好壞能力來抉擇的,更主要的是你到底提供什麼樣的產品以及服務。創業者首先要斟酌,是否能夠不做App就可以把服務提供了,是否可以基於騰訊的平台,基於淘寶的平台,基於UC的平台,基於HTML5的平台,就能提供80%、90%的產品服務,因為現在支付工具已很通暢。第二點,若果必定要做App,必定要做一個打通的服務,無論是手機端、PAD端、PC端、HTML5端,這個服務應該是隨時隨地呈現的,不僅僅是基於App改善的產品。HTML5套用更便於多種服務內容的聚合,能將APP直接封鎖的連結打通。各類服務聚合後對於應的帳號體系,支付體系的互通能為使用者帶來極大便利。一個APP裡面聚合各類服務,並能打通賬戶體系,支付體系,還能輕鬆管理眾多優惠券以及打折資訊,零散的網際網路服務也才能發生聚合效應。國內關注HTML5聚合內容的火速輕套用CEO趙九州在今年上半年就曾經表示,未來HTML5將重構搬移網際網路生態,一些中低頻次的日子服務類套用徹底可以聚合在一個平台上。聚合之後HTML5套用不用下載,雲端存儲的特性才能讓使用者體驗到更大的便利。後搬移網際網路時代的創業者更是要注重把握使用者的真實需求,需求不是用錢堆出來的,也不是強加給使用者的,要能夠說明使用者解決現實問題。

