跑分高≒手機好,靠譜嗎?

手機「跑分」這事兒近段時間以來備受打擊。最致命的打擊並不在於技術上的「有用沒用」,而是道德觀上的「誠不誠實」。自從「雷布斯」搖身一變為了跑分軟體「安兔兔」的法定代表人以及執行董事之後,網友們都是一聲象徵深長的「哦……」,而對以小米手機為首的一些「跑分黨」的行銷鼓吹則只剩下了幾聲「呵呵」。

無非,話說回來,跑分軟體那麼多,覺得「安兔兔」不靠譜的話,咱們換一個來用就是了。只要大部份跑分軟體沒有「偷跑搶跑」,對消費者來講多一個資料參考又何妨呢?今天,筆者就給你介紹一下測評手機效能的「跑分」是何物。

甚麼是跑分呢?

買手機,除了看價格,辨品牌,挑款式以外,恐怕愈來愈多的消費者已然正在邁入手機達人的行列。就從預裝軟體被詬病就能看出,4G時代下的智慧手機消費群體,不好騙嘍。

假如,現在你左手拿著剛入手的堅果(Android)手機,右手拿著iPhone6s(iOS)玫瑰粉一枚,你要怎麼樣來對比兩者的效能呢?小米手機的創始人雷軍的這條微博或許提醒了咱們,那就是,手機效能快不快,「跑分」一下就曉得。

跑分高≒手機好,靠譜嗎?

跑分,屬於手機測評的一環,尤為受用於Android系統的各品牌手機,通常來講,手機跑分數值的高下由專業轉件測評,而分數體現手機運行速度,說白了,手機快不快,跑一下,看看分數便知。

跑分是參考,但也僅僅是參考

從「跑分」測評的原理看,跑分的用場的確不大。因為「跑分」測評的分數可能是在手機「極限使用」的情況下得出的,也就是說,一般使用者大部份情況下根本不會使用到這台手機的「極限」。

這就像你看一輛汽車的百公里加速多牛多牛,但其實你在大城市裡開車何時有機會用一下「8秒上一百公里時速」呢?回到手機的話題上說,只要你不玩超大型的3D遊戲,不同時開啟舊檔100多個APP刷著玩,這「八核」仍然「四核」,不就是滑動螢幕的時候差了零點零幾秒的事嗎?零點零幾秒就那麼重要?這樣說來,即使一台手機的跑分資料看起來很美,然而真心沒有甚麼卵用。

這也是為何「iPhone黨「對「跑分」這件事完整無感,那是因為iOS系統採納的是「偽多執行緒」,系統運行幾乎不會有卡頓,對「跑分」不太感冒也就不足為奇了。

無非,筆者也得說一句合理話,能跑5萬分的手機,用起來確定要比只跑出2萬分的手機強,所以,對于完整的手機「小白」來講,跑分多了一個簡單明瞭的參考,其實也並不是甚麼壞事。就如同現在層出不窮的大學排名,高考的孩子以及家長們當然不會純正看著排名選學校,但多一個參考大家也未見得不樂意嘛。

用手機的是人,評手機的也得是人

作為一個「有長進心」的行業,是不應該只把自己定位在「有點用」上的,手機評測行業也不例外。假設跑分軟體的作用有限,那大夥兒就更應該找到一個尤其有效的途徑,於是,「體驗評測」的概念就呈現了。

假設說硬體抉擇使用者體驗的下限,軟體抉擇使用者體驗的上限,那麼,「跑分」就能讓使用者曉得這台手機的下限,但用起來到底有多爽(也就是「上限」),才是使用者做出購買哪台手機的消費決策的重要因素。而這一重要因素,就得靠」體驗評測」來實現了。

一個好的手機評測機構,當然不能像背靠雷軍這棵大樹的「安兔兔」那樣——「既當運動員又當裁判員」,此外,僅僅做到形式上的客觀中立是遠遠不夠的,還需要一大批真正「閱機無數」,對使用者手機使用習氣瞭然於胸的評測人員。

在手機好不好用這個問題上,人仍然比「跑分機器」更可托的,畢竟最終使用手機的是一個個活生生的人,每一個人的用機需求不同樣,自然不能用一個「跑出來」的抽像分數來衡量所有人的用機需求。

解讀君:對出產廠商有更多期待

說清了跑分的事兒,消費者可能仍買不到真正追求的手機,對此,相對於於手機評測行業,筆者對手機出產廠商有更多的期待。因為手機評測做得再客觀、再卓越,也僅僅是這個行業的下游,只有當手機廠商真正解脫了「跑分」這樣的「初級趣味」,去追究更進階、甚至更極致的工業設計,才是泛博手機使用者之福。

跑分高≒手機好,靠譜嗎?

手機「跑分」這事兒近段時間以來備受打擊。最致命的打擊並不在於技術上的「有用沒用」,而是道德觀上的「誠不誠實」。自從「雷布斯」搖身一變為了跑分軟體「安兔兔」的法定代表人以及執行董事之後,網友們都是一聲象徵深長的「哦……」,而對以小米手機為首的一些「跑分黨」的行銷鼓吹則只剩下了幾聲「呵呵」。

無非,話說回來,跑分軟體那麼多,覺得「安兔兔」不靠譜的話,咱們換一個來用就是了。只要大部份跑分軟體沒有「偷跑搶跑」,對消費者來講多一個資料參考又何妨呢?今天,筆者就給你介紹一下測評手機效能的「跑分」是何物。

甚麼是跑分呢?

買手機,除了看價格,辨品牌,挑款式以外,恐怕愈來愈多的消費者已然正在邁入手機達人的行列。就從預裝軟體被詬病就能看出,4G時代下的智慧手機消費群體,不好騙嘍。

假如,現在你左手拿著剛入手的堅果(Android)手機,右手拿著iPhone6s(iOS)玫瑰粉一枚,你要怎麼樣來對比兩者的效能呢?小米手機的創始人雷軍的這條微博或許提醒了咱們,那就是,手機效能快不快,「跑分」一下就曉得。

跑分高≒手機好,靠譜嗎?

跑分,屬於手機測評的一環,尤為受用於Android系統的各品牌手機,通常來講,手機跑分數值的高下由專業轉件測評,而分數體現手機運行速度,說白了,手機快不快,跑一下,看看分數便知。

跑分是參考,但也僅僅是參考

從「跑分」測評的原理看,跑分的用場的確不大。因為「跑分」測評的分數可能是在手機「極限使用」的情況下得出的,也就是說,一般使用者大部份情況下根本不會使用到這台手機的「極限」。

這就像你看一輛汽車的百公里加速多牛多牛,但其實你在大城市裡開車何時有機會用一下「8秒上一百公里時速」呢?回到手機的話題上說,只要你不玩超大型的3D遊戲,不同時開啟舊檔100多個APP刷著玩,這「八核」仍然「四核」,不就是滑動螢幕的時候差了零點零幾秒的事嗎?零點零幾秒就那麼重要?這樣說來,即使一台手機的跑分資料看起來很美,然而真心沒有甚麼卵用。

這也是為何「iPhone黨「對「跑分」這件事完整無感,那是因為iOS系統採納的是「偽多執行緒」,系統運行幾乎不會有卡頓,對「跑分」不太感冒也就不足為奇了。

無非,筆者也得說一句合理話,能跑5萬分的手機,用起來確定要比只跑出2萬分的手機強,所以,對于完整的手機「小白」來講,跑分多了一個簡單明瞭的參考,其實也並不是甚麼壞事。就如同現在層出不窮的大學排名,高考的孩子以及家長們當然不會純正看著排名選學校,但多一個參考大家也未見得不樂意嘛。

用手機的是人,評手機的也得是人

作為一個「有長進心」的行業,是不應該只把自己定位在「有點用」上的,手機評測行業也不例外。假設跑分軟體的作用有限,那大夥兒就更應該找到一個尤其有效的途徑,於是,「體驗評測」的概念就呈現了。

假設說硬體抉擇使用者體驗的下限,軟體抉擇使用者體驗的上限,那麼,「跑分」就能讓使用者曉得這台手機的下限,但用起來到底有多爽(也就是「上限」),才是使用者做出購買哪台手機的消費決策的重要因素。而這一重要因素,就得靠」體驗評測」來實現了。

一個好的手機評測機構,當然不能像背靠雷軍這棵大樹的「安兔兔」那樣——「既當運動員又當裁判員」,此外,僅僅做到形式上的客觀中立是遠遠不夠的,還需要一大批真正「閱機無數」,對使用者手機使用習氣瞭然於胸的評測人員。

在手機好不好用這個問題上,人仍然比「跑分機器」更可托的,畢竟最終使用手機的是一個個活生生的人,每一個人的用機需求不同樣,自然不能用一個「跑出來」的抽像分數來衡量所有人的用機需求。

解讀君:對出產廠商有更多期待兩岸商貿,在家工作,網路創業,創業賺錢思惟,微商平台,賺新台幣

說清了跑分的事兒,消費者可能仍買不到真正追求的手機,對此,相對於於手機評測行業,筆者對手機出產廠商有更多的期待。因為手機評測做得再客觀、再卓越,也僅僅是這個行業的下游,只有當手機廠商真正解脫了「跑分」這樣的「初級趣味」,去追究更進階、甚至更極致的工業設計,才是泛博手機使用者之福。

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