麻利項目管理工具需要遵循三個原則:流程優先,工具次之;開發流程需可復用;正確做法需可複製。因為人們在選取或者使用麻利項目管理工具時,往往會忽略開發流程中的某些重要要素,所以他重點對第一個原則中提到的「流程」進行了介紹,以期說明大家對開發流程有個更為完整的認識。

首先,咱們可嘗試將現有開發流程分解為3個部份:
上圖中的框架幾乎籠蓋了開發流程中的三個重要要素:工作、人、規劃,它們也都是在麻利開發管理工具中要不斷復用的要素。下面咱們具體看看這三個要素都有哪些需要注意之處。
要素一:工作
主要是「是甚麼」的問題,涉及了功能、使用者故事、任務、Bug等。

1.你正在使用哪一個工作項?開發流程中工作如何分解?工作項需要多少個層級?下面,咱們可以看一個例子,來對層級結構進行瞭解:思考方向(問題)→史詩(Epic)→產品→項目→功能→使用者故事(User Story)→任務。
2.工作項之間需要甚麼依賴?除了層級分解外,咱們是否需要在管理工具中復用其他依賴?
3.如何定義一個項目或者工作項收場了?咱們是否需要指定一個完成規模,或是將項目與時間捆綁起來?咱們是否需要為工作項的設定多個最終狀況(如已完成、已解決?)
要素二:人
主要是「是誰」(角色)的問題,涉及開發團隊、產品負責人、項目主管、使用者等。

1.團隊成員如何管理?團隊功能是否有交叉?是功能團隊、項目團隊、部門仍然壓根就沒有團隊?
2.每一個團隊的開發流程是同樣的嗎?咱們是否在必要時支配幾支團隊到「史詩」或者「使用者故事」層級中?
3.未在開發團隊或者項目中的「雞」群組角色是否也需要瞭解工作流程?如客戶、經理?
要素三:規劃
時間問題,涉及發佈、迭代。
1.咱們如何進行backlog管理?backlog項都來自哪裡?咱們應如何整頓backlog?
2.項目/發佈/迭代:咱們是否有交叉項目(或者交叉團隊)的發佈?是否有並行迭代或者發佈?咱們是否將項目分解為多個階段執行了呢(如UX、原型、功能設計)?
3.咱們在使用哪一個呈文?這個非常主要。必定要檢查工具是否具備了咱們所需的整個呈文?
麻利項目管理工具需要遵循三個原則:流程優先,工具次之;開發流程需可復用;正確做法需可複製。因為人們在選取或者使用麻利項目管理工具時,往往會忽略開發流程中的某些重要要素,所以他重點對第一個原則中提到的「流程」進行了介紹,以期說明大家對開發流程有個更為完整的認識。
首先,咱們可嘗試將現有開發流程分解為3個部份:
上圖中的框架幾乎籠蓋了開發流程中的三個重要要素:工作、人、規劃,它們也都是在麻利開發管理工具中要不斷復用的要素。下面咱們具體看看這三個要素都有哪些需要注意之處。
要素一:工作
主要是「是甚麼」的問題,涉及了功能、使用者故事、任務、Bug等。
1.你正在使用哪一個工作項?開發流程中工作如何分解?工作項需要多少個層級?下面,咱們可以看一個例子,來對層級結構進行瞭解:思考方向(問題)→史詩(Epic)→產品→項目→功能→使用者故事(User Story)→任務。
2.工作項之間需要甚麼依賴?除了層級分解外,咱們是否需要在管理工具中復用其他依賴?
3.如何定義一個項目或者工作項收場了?咱們是否需要指定一個完成規模,或是將項目與時間捆綁起來?咱們是否需要為工作項的設定多個最終狀況(如已完成、已解決?)
要素二:人
主要是「是誰」(角色)的問題,涉及開發團隊、產品負責人、項目主管、使用者等。
1.團隊成員如何管理?團隊功能是否有交叉?是功能團隊、項目團隊、部門仍然壓根就沒有團隊?
2.每一個團隊的開發流程是同樣的嗎?咱們是否在必要時支配幾支團隊到「史詩」或者「使用者故事」層級中?
3.未在開發團隊或者項目中的「雞」群組角色是否也需要瞭解工作流程?如客戶、經理?
要素三:規劃
時間問題,涉及發佈、迭代。
1.咱們如何進行backlog管理?backlog項都來自哪裡?咱們應如何整頓backlog?
2.項目/發佈/迭代:咱們是否有交叉項目(或者交叉團隊)的發佈?是否有並行迭代或者發佈?咱們是否將項目分解為多個階段執行了呢(如UX、原型、功能設計)?兩岸商貿,在家工作,網路創業,創業賺錢思惟,微商平台,賺新台幣
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