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亞馬遜要進軍遊戲界早已不是什麼新鮮事,其旗下的遊戲工作室打造的幾款試水之作也取得了玩家以及媒體的一致認可。原先是形勢一片大好,可是近日連續曝出的幾起離任事件卻讓公司的發展前景蒙上了一層暗影,工作室中的不少高管用實際行為表達了此處並不是久留之地。
其實離任本無需大驚小怪,尤為是在壓力巨大的遊戲行業更是家常便飯。然而這次離任潮中的成員卻個個來頭不小,在外界看來這樣的離任難免會讓新生不久的遊戲工作室元¥氣大傷。首先就是知名製作人Clint Hocking,這位仁兄有著12年的遊戲製作經驗,《細胞分裂:渾沌理論》以及《孤島驚魂2》皆出自其手,即便亞馬遜給出的是首席遊戲設計師這樣的高職,也無法將其挽留,讓人在詫異的同時,也對亞馬遜的工作環境發生了更大的質疑。
在Clint Hocking之後,曾經指示製作了《古墓麗影:突起》的Jonathan Hamel加入亞馬遜填補了首席遊戲設計師的職位,無非這位去年4月才入職的新員工也與近日正式宣佈離開亞馬遜遊戲工作室。無獨有偶,為微軟服務了13年的《光暈》系列劇情策動師,在亞馬遜擔任製作人以及遊戲設計師的Eric Nylund也於7月宣佈離開亞馬遜。
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大佬的紛繁離開的暗地裡緣故到底是什麼,目前咱們無從通曉。然而從上周的《紐約時報》一篇關於亞馬遜地獄般的工作環境的報導中咱們也許可以推知一二,總之,儘管以及小編然並卵,然而為了能玩到好的遊戲,咱們仍然但願亞馬遜能吸取經驗,留住這些大佬們吧!
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