2015第十一屆TFC全世界搬移遊戲大會暨智慧娛樂展在廣州南豐國際會展中心正式揭幕。阿里雲遊戲事業部總經理孫磊受邀出席大會,並在主會場發表題為《遊戲雲,開啟雲遊時代》的主題演講。孫磊指出,目前搬移遊戲行業的發展有四大趨勢:

O 第一遊戲類型愈來愈重度化、精品化;

O 第二全世界化趨勢顯明;

O 第三遊戲安全問題愈加凸起;

O 第四市場細分化加強。

對于這四大趨勢,孫磊強調阿里遊戲雲會從鼎力建設遊戲雲基礎架構、完美大資料服務、進級遊戲評測平台、打造遊戲生態以及提供億元¥扶持基金等幾方面來向使用者提供一站式行業服務。

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下列為演講實錄:

各位來賓、各位朋友大家下晝好,很高興參加本次大會,今天是一個很特殊的日子,是咱們傳統的教師節,也是阿里巴巴集團成立16週年的日子。阿里雲發展到今天也已走過了6個年頭,很高興在本次TFC大會揭幕之際,與遊戲行業人士一塊兒來共同探討遊戲與雲計算這個話題。

今天跟大家分享的主題是《遊戲雲,開啟雲遊時代》。主要分為兩部份,

O 第一部份是與大家聊一聊通過運行在阿里雲平台上的遊戲產品咱們看到的遊戲行業的幾個發展趨勢

O 第二部份向大家介紹阿里雲針對於遊戲行業在產品以及增值服務方面的進級

但願通過這些為遊戲行業提供更多價值,說明整個行業更好的發展。

開始演講以前我首先感謝咱們的使用者,是你們說明阿里雲不斷的改良,阿里雲的每次成長都離不開你們的支撐。在此我代表阿里雲向平台上的使用者以及在坐的各位表示由衷的感謝。

下面咱們進入第一部份,通過阿里雲看遊戲行業發展的四大趨勢。

第一個趨勢,現階段的遊戲重度化現象加劇,除了了傳統的ARPG,還有MOBA以及即時對於戰類遊戲愈來愈成為各大遊戲廠商親睞的產品類型,這些遊戲對于雲計算提出了巨大的挑戰。遊戲玩家請求登陸時快速響應,加之遊戲產品的重度化屬性,從而使得遊戲團隊對於運行遊戲產品的底層設施的網路效能請求很高。為了知足重度遊戲對于雲伺服器的需求,阿里雲在產品上做了總體的進級,內含對於PPS的請求以及對於網路的請求等方面。咱們但願說明遊戲團隊解決產品在運行過程中的障礙,讓使用者將精力專註於遊戲本身。

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第二,上半年來看,遊戲行業競爭激烈。在這個過程中咱們發現了不少遊戲客戶不斷地有出海需求,阿里雲為了配合遊戲行業的出海,在海外陸續部署並開放了數個資料中心節點。如PPT所示,阿里雲資料中心佈局全世界,在杭州、北京、青島、深圳、中國香港的資料中心均已成熟運營。9月份新加坡節點已順利開放,去年年底美國矽谷的資料中心也已開放,以此來知足遊戲使用者征戰亞洲以及北美市場的需求。接下來阿里雲行將在日本、迪拜部署資料中心。

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第三,通過後台資料,咱們看到遊戲行業遭遇襲擊的現象愈來愈嚴重。從今年上半年的資料來看遊戲行業遭遇的襲擊次數不斷增多,針對於這種現象阿里雲推出諸多高防安全產品。去年年底,阿里雲平台上的客戶遭遇網際網路發展史上最大DDoS襲擊,流量達453.8G,阿里雲安全團隊勝利地擊退了此次襲擊。整個阿里雲安全的技術成員來自支付寶以及淘寶團隊,擁有豐厚的實戰經驗,用多年的電商安全累積來為咱們的遊戲使用者保駕護航。

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第四個整個遊戲行業愈來愈細分。譬如上半年大家都很熟識的幾款遊戲,二次元¥戰艦奼女,粉絲經濟推廣的魔范學院、免內購單機遊戲聚爆以及純MOBA自由之戰,這些遊戲因為細分領功能變數不一使得在運營過程中提出了諸多尤其需求,整個推廣計劃以及傳統模式不同,運營計劃也很立異,從而對於雲計算的靈便性請求很高。阿里雲在上半年推出了快速開服功能,應用對映以及快照技術實現快速部署,隨時支撐使用者的多樣化運營。與此同時,阿里雲制訂了遊戲行業的專項服務計劃,7*24,60秒之內響套用戶的需求,但願在產品與服務上更好地說明使用者。

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以上是演講的第一部份,接下來向大家介紹阿里雲針對於遊戲使用者制訂的產品以及增值服務全面進級計劃。

第一個是產品的進級。為了知足遊戲使用者的需求,阿里雲在初期推出了遊戲專屬集群,就像前面所說,重度化遊戲產品對於雲服務的請求愈來愈高,為了應答這一需求,下半年阿里雲的遊戲專屬集群將進級為遊戲高爆集群,網路以及讀寫IO都獲得了大幅度晉陞,以此助力遊戲產品重度化、精品化發展。

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第二個進級是說明遊戲使用者在大資料分析上有更好的立異。在此以前,阿里雲已應用大資料說明遊戲客戶進行屬性平衡,譬如英雄屬性如何更好的平衡,武器屬性如何的平衡。

下半年資料分析將有總體的更新,阿里雲將結合集團的資料與遊戲資料做精準的資料分析與符合。譬如一款仙劍品牌遊戲行將上線,那末上線以前該團隊運營成員的首要問題是分析如何尋找潛在玩家。要尋找潛在的目的玩家,這就請求對於玩家進行使用者畫像,是男性仍然是女性?以前的消費能力以及消費情況如何?為了解決這些問題,阿里雲整合集團資源,將集團資料與遊戲客戶資料做更好的結合,通過淘寶的運營資料,咱們可以篩選出所有跟仙劍關聯的資訊,買仙劍系列玩偶、書籍或是其他周邊的人群都是遊戲團隊精準的潛在目的玩家,咱們可以說明遊戲使用者定位該群體的地功能變數、春秋、屬性,內含消費能力,從而為遊戲使用者的市場推廣與運營提供強有力的資料支撐。

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第三個就是遊戲評測平台的進級,接下來阿里雲將與淘寶、支付寶、阿里遊戲、淘寶遊戲的資料進行打通,在遊戲上線以前,通過多方渠道進行遊戲測試,反饋遊戲測試結果,並且提供內測指標資料供使用者參考,但願在遊戲上線以前給使用者提供更好的建議。

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第四個遊戲生態全面進級。阿里雲將整合阿里巴巴集團資源,內含阿里音樂、手機淘寶、支付寶等產品來支撐客戶開展新型的運營與推廣流動。電商與遊戲行業聯合的第一個立異推廣項目將於今晚上線。在手機淘寶裡面有一個淘金幣專區,咱們通過淘金幣可以領取阿里雲部份遊戲客戶的遊戲禮包,說明遊戲使用者進行玩家盤活,晉陞遊戲活躍度,首批合作的遊戲內含《開心消消樂》,《我叫MT》,《自由槍戰》《全民槍戰》以及《天天炫舞》。另一個立異是將在淘寶上設定一個專屬於遊戲的獨立類目,為阿里雲平台上的遊戲使用者提供專區,增添視訊推廣,譬如推送實時對於戰遊戲與潛在玩家進行互動。此次也是遊戲團隊在運營推廣環節與首次與電商行業想結合,後續將會有更多的立異弄法面世,請大家拭目以待。除了此以外,阿里雲將整合集團外遊戲行業的第三方服務商成立遊戲生態聯盟,各聯盟成員將向遊戲開發團隊提供豐厚的扶持資源,聯盟的宗旨在於為泛博的遊戲開發者提供一站式服務,以此來說明遊戲行業更好的發展。

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此外,八月份阿里雲獲取了阿里巴巴集團60億元¥的資金支撐,此舉無疑將說明阿里雲兩岸商貿,在家工作,網路創業,創業賺錢思惟,微商平台,賺新台幣

邁上一個新的發展台階。為了與遊戲行業一塊兒前進,阿里雲將一如既往地推進億元¥基金扶持計劃,為泛博的中小開發者提供豐厚的資源,詳細資訊大家可以閱讀阿里雲官方網站http://click.aliyun.com/m/1344/

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