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實用| 如何在朋友圈行銷遊戲,撞破頭你也想不到這些

導讀

兩岸商貿,網路創業,創業賺錢思惟,微商平台

在朋友圈中做行銷推廣,說起來法子也是不難,主要就是分享什麼樣的內容。大部份都是分享海報或是案牘,實則這些都是一般的做法。要想精準的針對於遊戲使用者,要想在海量的朋友圈資訊中刷出遊戲的存在感,需要至多的仍然是遊戲。

然並卵!無須盲目跟風

實用| 如何在朋友圈行銷遊戲,撞破頭你也想不到這些

自前段時間的優衣庫以及發現新房住星球的事件以來,微信朋友圈老是被各種段子以及平面廣告刷爆,讓案牘以及段子手們大大的秀了一把想像力。在這些事件中,遊戲也不例外跟風借勢,然而對于遊戲來講,並無什麼卵用。

為什麼這麼說?首先遊戲不是必需品,若果連必需品的水平都達不到,更不要說形成品牌效應了。其次是存在感,而遊戲對于群眾來講其本身就欠缺存在感,在遮天蔽日的借勢行銷風暴中,又能刷出多少存在感?因而,想要在朋友圈中刷出存在感只需切入重點。

理都懂!只需切入重點

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一是遊戲事件。這種模式針對於已擁有必定IP基礎的遊戲。

譬如周傑倫參加的LOL遊戲直播就是一個典型的遊戲行銷事件。這次直播中,不僅直播了周傑倫的競賽場面,而且連帶《中國好音效》節目在官方微信上首次為遊戲發聲,對於LOL遊戲的泛娛樂戰略,也有至關的影響效應。更為積極進取的意義是,對于遊戲直播以及視訊分享領功能變數來講,拓寬了遊戲主播來源,同時解脫遊戲主播的「色情」形象,又增添了遊戲直播內容的娛樂化,絕對於的一石數鳥。

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二是分享遊戲周邊。對于有IP支撐以及正處在生命中期的遊戲作品來講,遊戲周邊反而是最佳的維持關注的模式。

遊戲周邊不僅內含傳統的遊戲手辦等實體,也內含遊戲的主題曲、周邊話題等衍生品,譬如《少年三國誌》的遊戲主題曲也屬於這個範疇。這種模式對於持續遊戲關注度以及生命週期擁有至關的作用,還能帶動周邊產業鏈互動,一舉多得。

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三是分享遊戲視訊。儘管視訊的製作成本要遠高於圖片以及文字,但傳佈效果也是遠優於前二者。更主要的是對于沒有超強IP鋪墊或是巨額行銷費用投入的遊戲來講,視訊或許是最直接的朋友圈行銷模式。

譬如可以製作出遊戲的精彩瞬間GIF動圖,或是更長的純正遊戲視訊。資金富餘的可以製作CG動畫,資金有限的可以選取遊戲錄屏。可製作的內容也很繁雜,原汁原味的遊戲剪輯、混合了鼓吹語的推廣視訊都是不錯的方向,這也是最直接的遊戲展示模式之一。

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