有一段時間,百度百家再也不重點舉薦社區O2O文章,因為關於這個話題的口水文章太多了,看多了惹人燥,關於這個領功能變數,一直沒有突破的實踐以及理論。
兩岸商貿,網路創業,創業賺錢思惟,微商平台但今天,我採訪完實惠APP副總裁許剛,我覺得這個話題,可以繼續上頭條了。這個領功能變數,正在發生極大的變化,也終於有一些規律可循了。
尤為是在這個O2O寒冬論甚囂塵上的時候,對于曾經經風風火火的O2O,更不應該一棍子打死。
許剛認為,社區O2O做的是好是壞,有無前景,切入點很主要。
1、以點切入的O2O,使用者粘性難解決
目前,大家對於社區O2O的普遍看法是還處於蠻荒時代,要末看好,要末看衰,老是走極端。然而墾荒的隊伍卻不容小覷,而且墾荒的手法各異,先列出幾種:
隊伍最龐大的當屬以垂直服務切入的。例如河狸家的上門美甲,e家潔的上門保潔,上門洗衣服的e袋洗......這些都是以利便消費者的日常日子行為的角度啟程的,但目前此類手法的的特色是服務類目對比單一,社區居民日常日子行為那末多,莫非要給寵物洗個狗下個APP,美個甲也下個APP?估量記憶體再大的手機也容納不了所有的行為需求。而且若果服務線太單一,可替代性又高,就會致使消費者對於你的服務的依賴性不強,使用的頻次不高。
再看看以社交的角度切入市場的。這一類的代表當屬去年引得一片欷歔的叮咚小區。但這種模式的成形首先得依託一個社區關系。社區關系是一種什麼樣的關系?拿我的自身感受來講,就是臉熟人不熟。
網際網路的主要消費群體是80後以及90後,這兩代人天天的交際物件不可能是同一個小區的居民,他們的日子節奏以及交際模式都致使了這一關系的薄弱。而且,現在小區裡,流動性最大的當屬這兩代人。要想從這個角度分這個市場的一杯羹,首要解決的是得強化這種半生不熟的關系。
而以社區電商(生鮮快消品等)角度切入的,儘管近幾年呈現的是越演越烈的趨勢,然而社區電商的處境則有點難為情。因為它畢竟是電商的一個小分枝,業務跟京東等發生了重疊,如何從大BOSS那裡把顧客分流,仍然是個問題。
然而,這些弄法儘管切入的點不同樣,但都有一個共性,那都是從點切入,美甲、家政等,都是一個個點。這種模式就會遇到一個問題,對於客戶的粘性不夠。
做服務的,可替代性較高,顧客想起來了用一次,所以使用頻次過低。做社交的,關系太尷尬,沒有一個助劑去推進關系的發展。而做社區電商的呢,則有京東這個大對於手。
2、披著社區O2O外衣的免費APP?
實惠APP副總裁許剛深深感嘆,他們試探了一年才發現,社區O2O若果一開始選取切入點正確,未來的道路會越走越寬。
網際網路發展到今天,歷時最長,最耗血汗的往往是培育使用者習氣。扭轉習氣,是一件多麼難的事!你必需給使用者強大的動力去扭轉。最直接的模式是什麼?免費福利!
實惠通過「搖一搖」的模式免費給顧客發放福利,天天都發,發的產品各種各樣,但都是基於社區周邊的商戶。
據實惠CEO周忻透露,從去年七月份實惠APP成立以來,目前已有將近千萬¥的使用者,日均的活躍使用者超過50萬¥,一年來與實惠APP合作的商戶超過5萬¥家,累計簽約福利金額達到150億新台幣,累計為使用者發放的福利已達到59.5億元¥。這樣龐大的數字暗地裡是免費的經濟模式帶來的效益。
就這麼一個發福利的APP,怎麼就成為了社區O2O呢?
這就是切入點的問題了,實惠是以多樣化的產品為福利,切入社區O2O,產品都是社區周邊商戶。
商戶為何願意提供產品呢?因為他們本身也需要做推廣,而且使用者就在店舖旁邊的小區,是自己想影響然而又沒有一個很好的平台去影響。
做全國性的平台又太鋪張,做社區媒體廣告,又太貴,直接拿產品,免費給社區居民使用,居民消費的時候,總要到店吧?這不就達到目的了嗎?
然而,實惠依據什麼標準給使用者發福利呢?有的福利好,有的福利小,怎麼發呢?
兩點:
第一,跟物業合作,物業費繳費率一般不高,誰繳物業,送福利,一下子提高了繳費率。搞定了物業,就至關於紮根社區了。
第二,天天定點搶福利,誰搶到算誰的。你曉得電商妖股唯品會的秘密之一是什麼嗎?定時上新。因為這樣會帶來不少自然流量,跟消費者形成一種習氣,到點兒就到你這裡來。
就這麼一步,意義就不同樣了,以點切入的社區O2O是有需求的時候才會想起你,但這種模式是甭管啥需求,想要福利想佔廉價的時候,就想到你。
這就是以面切入的模式,對於顧客的粘性更高。
別家社區O2O都是以月活為統計資料,然而許剛烈調,他們內定的標準一直是日活,即天天活躍的使用者,現在是天天50萬¥。
第三,為社區建社區。通過這種定點搖福利、曬福利的模式,就好比為一個社區的人樹立了一個貼吧,大家有共同的話題聊,這就為社區關系的強化開啟舊檔了一個口,有了關系基礎,才能談社交。
3、使用者對於福利的興致如何持續?
扭轉習氣是一項難度很大的專案。馬雲當初為了扭轉人們的支付習氣,砸了多少錢。社區O2O尚無淘寶級的產品泛起,這是因為大家都在做以點切入的事情,尚無出生平台級產品,實惠APP以面切入是個好的開始,然而,還要看他們之後能否提供更多的服務,若果使用者對於福利疲憊了,拿什麼來填滿他們「貪婪的胃口」呢?
這個話題,其實從他們一開始做,外界就在質疑。然而通過這種發福利的法子,實惠抓住了兩個最有效的資源:使用者以及商戶。
有使用者在,必然有更多的商戶,商戶多了,使用者也會越多。去年,當他們把這個模式在北京上海兩地試驗的時候,效果很好,使用者積極進取性很好,半年後,擴張到四十個城市20萬¥社區。
有了這些社區之後,只是一個引流的作用,譬如,要為某一個商戶在社區做推廣,這時廣告的價值就來了;譬如,樹立自己的積分體系,使用者用這些積分可以購買其他服務。
試想一下,那些做家政以及美甲的社區O2O服務是否可以直接呈現在實惠上?對於使用者來講,你坐在家裡,若果可以看到小區周圍所有的商戶情況,你是否更需要一個平台能實現所有服務,而不是十幾個平台之間跳轉?
所以,實惠APP看起來是一個天天免費發福利之處,其實,福利只是為了培育使用者習氣,這一步之後,才別有洞天。
所以,勝利的或是說好的社區O2O,要有必定的粘性,但這還不夠,還要有籠蓋率。
譬如說,你要做到這個小區50%的住戶籠蓋率,才能夠說你佔領了這個小區,否則,拿什麼說動周圍的商戶呢?
然而,要想做到籠蓋率,問題又來了:前期必定是虧損的,他們剛開始做的時候,自己掏腰包給寫字樓裡的使用者免費送午飯,現在不用自己花錢買福利了,然而地推隊伍又很龐大,要實現傳統商戶的電子化,還要把物業對於接進來。
這是個瑣碎的苦活。
歸根結柢社區O2O仍然是要給使用者提供便利優質的服務、實惠的商品。免費經濟能刺激使用者多久?使用者對於免費產品的品質追求愈來愈高,請求愈來愈多,實惠會做出如何的應答,如何讓使用者體驗更多更好的服務,才是下一步的難題。
<完>
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