
8月20日,樂視超級電視全網首發《聚爆Implosion》引領大屏遊戲進入生態時代。使用者對于樂視超級電視引入《聚爆Implosion》這款APP STORE下載量超過500萬的遊戲給予了極高的評價。儘管在大屏端選取了樂視、小米、阿里這三家企業作為遊戲的首發大屏端,但網友認為宜的遊戲體驗只有樂視超級電視可以提供。這樣的使用者口碑是小米、阿里所無法媲美的,這也是樂視生態力量得以展示的最佳模式。
目前,中國的遊戲行業發展潛力巨大,尤為網頁遊戲以及搬移遊戲的異軍崛起,帶動遊戲行業蓬勃發展。樂視超級電視作為中國智慧電視第一品牌,此前勝利的引入了七款地震級大屏遊戲,在業內取得了使用者優良的口碑以及獲得遊戲企業的高度認可。此次引入《聚爆Implosion》,再次證明樂視超級電視是樂視生態的典型的勝利案例。
在引入《聚爆Implosion》以前,樂視遊戲中心就勝利引入《槍王爭鋒OL》這款遊戲,率先提出了精品遊戲+體感配件的雙向聯動模式,通過超級槍王給使用者全新的體驗模式。為了進一步推進這種模式在全行業的普及,接著樂視又推出了體感遊戲生態合夥人規劃,來助力體感遊戲行業的發展,讓業內知名的遊戲企業發生了濃厚的興致,紛繁投入樂視的懷抱。
從網友們對于《聚爆Implosion》登陸超級電視的評論中還可以發現,樂視經由2年時間對超級電視及電視遊戲業務的營運,通過高效能的硬體平台以及高質量的遊戲聯運,培育了一批高質量的電視使用者,已經成為事實上的電視遊戲第一首發平台。其中樂視運用商店目前擁有超過5000款智慧電視運用,下載量已超4000萬次,它不僅只搭載在樂視超級電視上,也為其他基於安卓系統的智慧電視提供核心運用服務,目前已經成為智慧電視上主要入口以及行銷平台。

依據權威機構第三方資料顯示,樂視超級遊戲中心使用者人均下載量3.5個/日,次日留存平均值達50%,單日平均遊戲時長為37分鐘,單機遊戲周ARPPU超50元¥人民幣,網路遊戲周ARPPU超200元¥人民幣。目前樂視遊戲中心使用者在遊戲上花費的時間占開機時長的11.2% ,高於行業3.3%的平均水平。
樂視網CTO&雲計算公司董事長楊永強表示,在網際網路智慧電視普及風暴下,大屏遊戲進入爆發期,這也體現在了超級電視上,目前樂視遊戲中心已有200款精品遊戲,周活躍率達22%,並日益升高。同時他指出,伴同寬頻提速,樂視超級電視也將不止是視訊服務,還應該變得更為好「玩」,「運用+遊戲+配件」將成為新契機,這也將成為網際網路時代使用者最為旺盛的需求之一。
此外,還有眾多重磅遊戲或者與九月陸續登陸樂視超級電視,進一步詮釋樂視遊戲中心在大屏遊戲行業的霸主地位。兩岸商貿,在家工作,網路創業,創業賺錢思惟,微商平台,賺人民幣
