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網易行銷總監向浪:《大話西遊》手游讓老玩家有家的感覺

當聽到「生亦何歡,死亦何苦」時,咱們會想到一部電影裡的唐僧。當看到周星馳時,咱們會想到那個與紫霞有緣無分的至尊寶。當說起中國產網游時,會想到歷經十餘年而仍然蒼勁如初的《大話西遊》。某種程度來講,《大話西遊》不僅僅是一個電影而衍生出的IP,更是代表著周禮拜的青春與一種文化符號。

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以國民遊戲來形容《大話西遊》並無非分,論數網游界的常青樹,鮮有能與之比肩者。而當一些老牌端游紛繁推出手游時,《大話西遊》手游卻不緊不慢的在隔岸觀火。對于網易而言,《大話西遊》是旗下的王牌IP,但對于這樣的IP,拿來改編手游必需打起十二萬¥分的精神,因為它獲得了太過多的讚譽,承載了太多的但願,高處不勝感自內向外發散而出,這是一個一改編就必需勝利的作品。

在9月17日,《大話西遊》手游終於全平台公測。它也成為了網易遊戲手頭的另一隻生力軍,在霸榜的道路上與騰訊遊戲此起彼伏的競爭著。在重拾經典的暗地裡,這款遊戲引起了幾乎所有媒體的熱議,它相比端游是差了仍然是更為優良了?網易在行銷上是否會有尤其的法子?這款遊戲是否會吸收大量的大話老玩家?帶著種種的疑惑,遊戲多採訪到了網易的行銷總監向浪。

遊戲多:《大話西遊》手游選取在9.17全平台公測是為何?就以前的測試結果看,大話手游測試結果是否達到了網易的預期?

向浪:《大話西遊》手游經由了大話西遊金牌團隊長時間的精心研發,歷經數輪迭代,一測二測的改善之後,很高興最終在9月17日全平台公測最終與大家見面,能夠帶給大家別具一格的遊戲體驗。就遊戲目前的資料結果,咱們基本仍然是很滿意的,然而後續並不會拋卻對于品質的繼續追求,咱們還會在目前遊戲的基礎上不斷改善,以期能帶給所有玩家更好的遊戲弄法以及體驗。

遊戲多:官網上「手游年青派 回合新經典」,這句slogan想表達的是什麼?

向浪:咱們想要傳遞給玩家《大話西遊》手游是煥新的新經典,表達的是遊戲的品牌定位,不是簡單的將端游的經典弄法、人設等內容移植到手機端。而是將十多年來一直被玩家所讚譽與喜愛的大話的經典弄法內容精粹通過針對於搬移端的改善後,以一種煥新的模樣呈現給玩家,並且加之場景人物畫風的變更,持續國風古韻,採用更為清爽亮麗的色調,也是指望帶給玩家不同樣的遊戲體驗。這樣打一個比喻,若果說端游是一名婉約古典的女性,那手游會更像一名活氣元¥氣的奼女。咱們想帶給玩家一個煥新的大話西遊。

遊戲多:其實有不少人在說,《大話西遊》手游與《夢幻西遊》手游給其他遊戲公司帶來了很大的壓力,譬如騰訊。後者在最近頻繁的推出各項的流動拉新充值等。在日後,網易會針對於這種無形的競爭做出哪些策略呢?

向浪:首先,咱們並不會為了應答這種競爭而去推出各項流動來拉新充值。咱們對于《大話西遊》手游的遊戲品質有著極大的信念,咱們但願是通過咱們的遊戲品質來吸引玩家,讓玩家玩得開心,玩得高興,那末自然而然便會帶來高留存以及付費。後續咱們也會不斷地推出新的弄法以及改善現有的遊戲,以反饋所有大話玩家對于大話手游的厚愛。

遊戲多:在遊戲弄法上,大話手游對照端游有哪些對比顯明的懸殊?遊戲的節奏相比於端游是否會加快?

向浪:遊戲弄法上,大話手游秉持了端游的鐘馗抓鬼、大雁塔、地宮挑戰等經典弄法,以及大數值戰鬥以及概率弄法等經典元¥素,並依據搬移端的特性做了弄法流簡化了動作,降低了弄法的門坎,如各種族的法術由3種共15類扭轉為3種6類,由1-5階變為單體以及群體兩種。此外,還針對於搬移端的特性全新加入自動組隊符合、伙伴系統等,更為便於玩家快速上手以及動作。只為能夠給大家帶來更好的原味大話西遊手游體驗。

遊戲多:據悉大話手游的安裝包出奇的大,這是因為何致使的?

向浪:包體相對於市面上的主流回合制手游要大,是因為遊戲對于整個遊戲品質有更為高的追求,從開發至今,遊戲都是以晉陞品質作為第一優先級, 畫面採納高精度的模型以及2Dspine技術,把平面的肖像立繪做成為了動態的有透視感的動畫,在競品中算是個立異,同時總體的作風又持續了端游的國風古韻。此外在內含配音、光影效果等一些玩家雖不會直接關注的小處所等,咱們都但願帶給玩家更為好的體驗,但願用咱們的誠意以及精良的畫面以及品質,來給玩家一份滿意的答卷。

遊戲多:回合制是最容易體現互動的手游類型,那末在大話手游上,有無針對於互動去重點的打造某些功能?

向浪:大話的情意社交體系主要體現在幫派、婚姻、結拜、師徒等弄法上。在搬移端上,除了了會逐漸復原端游上的的這些弄法的系統之外,也會將這些全新改善以適應搬移端的平台,譬如會加入全新的語音社交系統,玩家們可以通過語音的模式去實現遊戲內的實時溝通,同時也會通過自動尋路系統、掛機系統的強化,一方面減少了動作難度,也大大加強了遊戲的便攜動作性。玩家在輕鬆享受遊戲樂趣的同時,還能統籌遊戲內的社交日子。

遊戲多:目前為止,大話手遊玩家來自於端游老玩家的數量多嗎?後面會不會針對於一些老玩家進行召回計劃?

向浪:大話老玩家始終都是《大話西遊》手游至關主要的玩家組成。針對於大話的老玩家,除了了令他們在手游中可以重溫那些熟識的幫戰、水陸大會、地煞星等經典弄法以及當初的那種打動與回憶,後續還會籌備不少情感向的專題以及福利向的流動。

另一方面,本次公測也吸引到了至關大一部份的新玩家。咱們針對於手機這樣特殊的遊戲平台以及新玩家的喜好,做了不少遊戲弄法、內容上的改善,如大話2經典弄法的煥新呈現、3.5頭身的清爽畫風等,就是但願能有更多的新玩家,加入到《大話西遊》手游的情意世界中來。

遊戲多:在遊戲內玩家之間的交易上,大話手游採用了哪些法子去保證物價的安定性與交易的自由呢?

向浪:大話西遊手游將通過巨集觀的手腕來保證物價的安定及交易的自由,如玩家在商城中進行擺攤售賣物品時,系統會提供一個建議的售價,並在此基礎上限制了售價的調整幅度,以保證物價的安定。同時,交易的自由則體現在可交易的物品種類上,神兵仙器神獸這些在遊戲中,這些都是可交易的。

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