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魏家東/文 《數字行銷戰鬥》作者

當下關於場景的話題好像很熱,其實不必神話,以前也是有場景,只是沒有連線到搬移化,沒有更好的場景演變,譬如說2010年的團購,那時候沒有消費習氣,所謂場景是大家在團購導航上看到一個很好的團購產品,買完等著去消費,然而後來演化的場景就成為了你去線下店吃飯,坐在餐桌才可能想起來團購一下,或是在街上可以定位周邊哪一個店有優惠,這就是消費場景的變化,隨之而來的就是行銷也要變。

以前寫了一篇文章《從考拉班車倒掉談O2O的錢還能燒多久?》感嘆O2O,後邊做了個投票。

場景行銷裡的三個癥結點,你造嗎?

場景行銷裡的三個癥結點,你造嗎?

介入投票110人,關於O2O燒錢問題,55%表示喜歡。關於更看重O2O哪方面價值,57%表示是便捷,16%投給了服務好,14%是選取了廉價。

樣本儘管還不夠大,然而也可以反映出來必定現狀,如今的O2O大戰,燒錢補貼倒是燒出了使用者真實需求,電商、團購、O2O等等業態,起初都是用價格戰開始,然而越日後發展,價格需求就會降冪,便捷在此投票中57%確鑿說明了使用者在O2O場景裡的真實需求,不少人情願多花點錢也要圖一個利便,這是消費意識的晉陞,然而若果你可以便捷做到極致,把服務做到超值,把價格做到尖,是否這就是競爭力,這就是性價比,這就是在場景大戰中的贏家呢?

把便捷做到極致:

便捷從消費流程到產品使用,以及售後服務,總之需要使用者與產品接觸的環節,如何減少使用步驟,化繁為簡,或是說是將原來很繁雜,不易動作的內容變得利便了,這樣的極致體驗,會很爽,就譬如我頭幾天在赫暢老闆的黃太吉吃午飯,其中煎餅、卷餅的外包裝吸引了我,小小的紙包裝,上面有虛線,是可以直接撕下來,細心之處讓使用者體驗一下子上升一個檔次,吃著煎餅體驗了優勝感,這就是便捷做到極致的一個小案例。

場景行銷裡的三個癥結點,你造嗎?

場景行銷裡的三個癥結點,你造嗎?

把服務做到超值:

「物有所值」仍然是「物超所值」這一點大家必定會選取後者,超預期是對比難的,現在每家都在拼實力,從單純服務上去若果你做上門服務,上門的速度、服務的規範性、專業性、品質感,此外有無什麼小驚喜是原來傳統服務裡沒有的,譬如你是一個上門送貨的代購公司,是否送完貨問一句垃圾要不要幫忙送到樓下,並且拿出公司定製的垃圾袋裝好,甚至可以留下幾個垃圾袋留給客人,這種場景從基礎服務品質感到額外超值驚喜感,總體的體驗是超乎預期的,譬如網際網路家裝企業愛空間,他們就有一條服務準則「負責清理整個施工發生的裝修垃圾到社區指定地點,不收取任何管理費。」

把價格做到尖叫:

這方面不是一味簡單粗暴的降價,產品定價是一門學問,需要測算並且跟你的商業模式也有關系,是但願通過爆品吸引使用者,仍然是就僅僅為了賣產品,價格做到尖叫不是降低品質,上面提到的便捷、服務依舊要好,那就是性價比。譬如最近火熱的網際網路軟裝企業美空間,推出299元¥/平米的家庭軟裝,100平米的房子不到3萬¥元¥就能擁有全屋傢具、窗簾、燈具,不少使用者第一感覺不可能、不可托,或是這樣的低價格,品質必定不行,當使用者真的看到產品,體會到服務時,尖叫就發生了。

場景行銷裡的三個癥結點,你造嗎?

場景行銷裡的三個癥結點,你造嗎?

場景行銷裡的三個癥結點,你造嗎?

「便捷、服務、價格」把這三個癥結點放進場景中,是可以推進使用者成交、使用者口碑、使用者二次消費。咱們經常展轉各種場景,因為搜尋尋找、購買消費、讚賞分享等等,把握住場景變化的每一個時機,也許下一個時間點中,新的場景模式還會泛起,然而這三個核心癥結點,會一直存在。兩岸商貿,在家工作網路創業,創業賺錢思惟,微商平台

魏家東/文(《數字行銷戰鬥》作者、網際網路評論員、自媒體人、社會化行銷踐行者、金瑞行銷獎評委、WeMedia成員、2014年度最佳自媒體!微信公家號:weijiadong2013或搜尋「魏家東」,歡迎大家在百度百家、搜狐新聞用戶端、今日頭條用戶端、網易新聞用戶端、網易雲瀏覽、一點資訊定閱「魏家東」的自媒體。)

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