跟著手游的競爭愈來愈激烈,不少人已開始猜測遊戲的下一個風口在哪裡。近日,深圳魚丸互動對於外宣佈,公司已與太能沃可達成戰略合作,旗下5秒輕遊戲平台將正式進軍東南亞市場,成為HTML5遊戲行業的風向標。
HTML5遊戲是搬移端的web遊戲,無需下載軟體便可體驗。HTML5遊戲與其他遊戲引擎最顯明的區別,在於它可以與網頁遊戲同樣聯合運營,植入到豐厚的場景套用中並與之完美符合,這也是最大的手游模式革新。此外,HTML5遊戲讓渠道愈來愈多元¥,只要有流量就是渠道,只要有閱讀器(手機、APP、微信等)就有遊戲場景。而跟著端游、頁游以及手游的開發成本愈來愈高,使用者總量以及分發渠道也趨於飽以及,開發成本低、週期短的HTML5遊戲無疑會是未來市場的新寵。
兩岸商貿,網路創業,創業賺錢思惟,微商平台據調查資料顯示,目前東南亞各國常住人口的數量超過了6.26億人,遊戲玩家達到1.26億,跟著智慧手機普及以及人口城市化加快,東南亞已是全世界增速最快的遊戲市場。來自荷蘭市場鑽研公司Newzoo的講演稱, 2013-2017年,東南亞遊戲市場將28.8%以年複合速率維持增長,拉美地區則分別為14.2%以及東歐地區14.7%。到2017年,東南亞遊戲市場預計將增長至22億美元¥。
東南亞的市場潛力吸引了不少中國遊戲廠商。5秒輕遊戲平台隸屬於深圳市魚丸互動資訊有限公司,是一家專註於HTML5遊戲發行以及社區化運營的創業公司,為HTML5遊戲開發者提供一站式服務,內含從帳號註冊、遊戲發佈到運營分析等,形成籠蓋接入、運營、推廣、支付的完整解決專案,迅速佔領了HTML5遊戲市場一席之地。
魚丸互動CEO陳鋼透露,旗下5秒輕遊戲平台通過自研、定製以及獨代相結合,與眾多CP、運營商有著優良的合作關系。同時,魚丸互動已獲取貝瓦以及淘米等國民級IP授權,並行將推出系列休閒遊戲。5秒輕遊戲的使用者數量正在高速成長,在國內已打下了堅實的使用者基礎。
太能沃可從2010年起正式開始進軍東南亞遊戲市場,目前在東南亞累計發行推廣了數十款手機遊戲,配合新近收購的多家遊戲渠道以及社區網站,總註冊使用者達到千萬¥。跟著國內開發者紛繁出海淘金,太能沃可已成為國內手游廠商進軍東南亞市場的主要戰略伙伴。
太能沃可CEO倪海宇表示,太能沃可在東南亞當地市場的推廣節奏把控,當地資源的取得上具備了得天獨厚的本土化優勢,對於東南亞使用者有著充沛的瞭解,將為5秒輕遊戲快速進軍東南亞奠定了優良的基礎。
值得注意的是,此番雙方戰略目的是打造徹底本地化的5秒輕遊戲使用者社區,而非單款遊戲的推廣。5秒輕遊戲將陸續推出針對於越南、泰國、馬來西亞以及印度尼西亞等國的平台版本,打造一個徹底相符當地民俗以及使用者習氣的HTML5遊戲平台,平台所提供的內容及流動專題,都將依據當地使用者習氣語言進行調整以及定製,為當地搬移使用者提供碎片化時間的輕娛樂+輕社交服務。
目前HTML5市場在東南亞仍是一塊尚待開發的處女地,東南亞國家的文化背景以及中國有多相似之處,這為中國廠商進入東南亞市場創造了便利前提。此次魚丸互動與太能沃可的合作佈局海外市場,將進一步晉陞5秒輕遊戲平台的市場影響力,拓寬HTML5輕遊戲的新空間。魚丸互動將持續加強生態圈建設,聯合更多行業合作伙伴助力HTML5輕遊戲的發展。